|
Кэр МАГ, Магистр 1-го уровня, Некромант (прада еще не умирал, просто на такого выучили ), а так же природный так сказать маг огня. С детства был одерен, потму и был похищен сектой некромантов.
Адрин Маг\Волшебница\Ведьма,магистр 3-его уровня.Любимые заклинания - obina tovo(гроза с небес) и shealmurin(похищение маны у соперника),плюс врожденная способность-генерация огня,которой Адрин владеет в совершенстве
Индуис (дриада) Врожденные способности: Полный контроль над растениями, вырастить любое растение или из земли или из зернышка так же и мгновенно уничтожить его, полный иммунитет к человеческим болезням, эмпатия к растениям, ядовитое прикосновение.
Это все на высшем уровне.
А вот друидство: магистр 2 уровня
Гербология: ну это даже не магия))
но напишу Магистр 2-ого уровня
Айна Способности:
Помимо того, что эльфийка в совершенстве владеет луком и охотничьим ножом, как и присуще её расе, девушка еще обладает небольшим магическим даром, развитым благодаря старейшине.
Во-первых девица обладает магией иллюзии на низшем уровне. С лёгкость "воспроизводит" отдельные небольшие предметы ростом с кошку. Большие же требуют слишком много затраты сил. Иллюзии величиной более лошади создавать не может. При прикосновении живого существа к илюзорному объекту - тот исчезает с тихим хлопком.
Второй же дар - это лечебная магия. Тоже на низшем уровне. Способна вылечить любую лёгкую рану.
Хм... Далее...
Уровень - Старший Ученик, а вот кто: маг, волшебник, колдун или друид - тут я в растерянности, если честно...
Колдун, скорее всего, ведь на сколько я понимаю Айну учили магии очень недолго?
Около года ^^
Кайя Хм... Я в анкете писала, Что магии ее пытались научить, но получилось черти что... В общем, мой перс может попробовать сколдовать все, что угодно, но получится у него совершенно не это. А что получится... Пусть админы решают))) Ну или я сама могу отписывать (ну вот как с Расти, например).
Мэри Итак... Родственниками Мэри являются чёрные и золотые драконы. Поэтому она унаследовала часть магии.
В драконьем обличии огненное дыхание. Аура страха. Разговаривает с животными. Под водой дышит. Иммунитет к огню и кислоте. И вообще дракогны магические существа, поэтому предствавляет собой Мэри колдуна... наверное... что изучила то и использует.
В человеческом обличии способна создавть огнём ...эммм..любой частью тела...хоть копчиком, главное что б помогло.
Вот незнаю нужно ли по сути магическому существу присваивать какую-то степень магистра?
Хева полагаю, энергетический вампиризм - это не магия...
Кейф Способности данные мне от матушки природы: Аура которая помогает сопративляться магическим атакам, не полное сопративление, я ещё не Великий червь, мне ещё до него расти надо и аура страха. Телепатия. Перемана облика. Ну, дыхание Золотого дракона. Разговаривать с животными. Беспорядочное учение магии, как это свойствено всем драконом, уже сам не помню, что знаю из магии, а что ещё познаются после пробуждения ото сна. Способность дышать подводой. Иммунитет огню и газам.
Ну вот магическаие способности простого дракона что прожил на свете 1000 лет)
Ариадна Врожденные способности к магии, получила в дар их от деда и отца. Также при рождении была благаславлена поцелуем Богини амазонок. Пока только Ученик. Так как не умею контролировать свою силу, только учусь. Ее можно определить как колдунью, но вот учитель скорее будет золотой дракон Кейф.
Левиафан Врожденные способности только:
Магия огня (оно же - мое оружие) - дыхание огнем, огнеупорство
Легкое сопротивление магии - на уровне, ну, может быть, старшего ученика...=)
Разговор с животными, с людьми
Перевоплощение в человека.
иммунитет к газу.
Аура страха.
Вот и все, чем я владею... Скорее всего - это колдун... Во всяком случае, ближе всего!
Арон Мня темный маг или скорее колдун по вашей классификации. Ну допустим магистр первого уровня)
Сайленс Лара, зая, там ошибочка в слове КЛОДУН))
И я кстати друид высшего уровня, возрас и раса обязывают))
Гилраэн Врожденные способности:
Возможность к трансформации предметов, при использовании артефакта получается практически сразу и без сильных огрехов.
Ученик мага, планирует изучать магию Земли и Огню.
Пока что может вызывать небольшое землятрясение, вернее, слегка сотрясти пространство два на два метра. вспышки огня выходят неконтролируемые и редко совпадают с желанием персонажа.
Олеандр Врожденные способности: парочка приемов отпугивающих нежить и наносящих урон ей. Во время прохождения КМЭБа (курс молодого эльфа-бойца) сходил на парочку уроков к магистру клирику и получил степень старший ученик клирик.
Лираэль Маг, магистр 1-го уровня. Стихия - Огонь. Врожденные способности: превращение в крупную, снежно-булею волчицу, доступна магия мысли и немного гипноз.
Ларри Тоже не представляю, какую присвоить магическую степень))) Из способностей-превращение в человека, иммунитет к ядам, дыхание под водой, полет, яд, в человеческом облике ядовитые железы никуда не деваются (паралитический яд действует на нервную систему, мелкое животное убивает за несколько минут, человека, за несколько часов. После отравления наблюдаются судороги, обезвоживание, бледность кожи, затрудненное дыхание и сердечная недостаточность, потом почти полный паралич и смерть)
Могу научиться огненному дыханию, когда-нибудь))
Райн Ну, начать нужно с превращения в человека. Полет, изредка огненное дыхание, дыхание под водой. В человеческом облике и более слабо в драконьем может ставить защиту, невидимую до тех пор, пока что-либо враждебное не коснется её. Тогда она становится видимой и похожей на абстрактную темно-синюю тень с серебристым отблеском, часто в форме птицы. Что еще? Умение понимать зверей, если сконцентрируется. Отчаянно хотел бы научится превращатся не только в человека. Но, увы, его не успели этому научить. Изредка получается в человеческом облике совладать с волшебством огня или воды, но это скорее импульсивно, чем постоянно.
Вартлоккур Маг смерти (Некромантия, магия крови, магия проклятий) Магистр 1-ого уровня. Хоть и некромант но ни разу еще не умирал, не имел такой вредной привычки
Мираж Управление песками (и их создание), огнём. Создание миражей (иллюзей)
Афина Магистр 1-го уровня. Стиийная магия. В совершенстве владеет стихиями воздуха и воды, пытается развивать и остальные.
Врожденные: всякие эльфийские штучки
Руи Маг/Друид, магистр 3-его уровня. После смерти родителей жила среди Друидов и те обучали её магии. Владеет стихией воздуха, а так же может превратить своего верного коня в другое волшебное существо при необходимости.
Нахтен Старший ученик, мистик.
благодаря обету целомудрия получает от богов магическую силу. Чем сильнее искушение нарушить обет – тем сильнее магическая сила, даруемая богами. Стоит нарушить обет – сила пропадет навсегда. Но пока обет в целости и сохранности, он может исцелять и… Ну и если еще и помолится… В общем и нежить и бандитов прогнать… \но все зависит от количества сил и усердия в молитве.
Гин Маг - недоучка. Больше полагается на оружие, нежели на заклинания и пр. Но все же некоторыми способностями обладает:
Может сливаться с окружающей средой (Хамелеон), являясь вампиром, владеет некоторой переносимостью дневного света, и астральной проекцией. Иммунитет к ядам.
Все довольно скромно.
Севена Маг-недоучка, дар к магии есть, но совсем небольшой, поэтому все что касается магии у меня получаеться только наполовину...
Дас колдун (ведьма?)
телепатия- ментальный заслон (Магистр 1-ого уровня)
телепортация ( Ученик)
магия воздуха и тьмы ( Ученик)
ментальная магия- создание иллюзий (Магистр 1-ого уровня)
создание почти любой иллюзии, способной нанести вред и не только (при должной вере в неё окружающих)
сильный эмпат
Паагрио Старший ученик (так и не получил звание Шамана-огня), пользуется огненной магией...в основном фаербол, а так всякие духовные заклинания...типа получение силы животных (см. анкету) ...в этой облости я больше похож на друида...Но хочу чтоб меня звали шаманом... )))
ЗЫ Я вот заметил, что у многих в самом начале высший уровень магии...в основном все хотят быть непобедимыми, но надо же знать предел ))))
Док Врождённый навык целительства, может вылечить любую рану, главное что бы пациэнт был живым. Больше ничего не умеет.
Шин (лич) Ядовитый пар (магистр 3 уровня)
Некромантия (старший ученик)
Черная магия (старший ученик)
Зельеварение (старший ученик)
Иллюзионист (магистр 1 уровня)
Чернокнижник (старший ученик)
Тихая смерть (ученик)
Белофар Надо бы и мне написать...я больше похож на неГроманта....но кроме воскрешения и управления мертвецами нифига не умею )))
Эльхара Значиться....
Пока Старший Ученик, друидесса
Врожденное: использование даров природы для зелий и ядов
Навыки: довольно приличные успехи в использовании лука и стилетов. Ловкость и выносливость. Стремиться основательно изучить магию Воздуха и Воды. Но, к слову, продвижение в этой области уже есть)
Дэмориар О, да, надо отписаться для порядка >_<
Маг воздуха, магист второго уровня, на грани третьего.
Эдэльвейс Маг. Магистр первого уровня.
(как никак придворный маг у Темного князя... Нехочеться, а надо)
Фаэрна Старший Ученик уже на пути к магистру 3 уровня. Колдун-седиум. Может создавать полуматериальные илюзии, но это пока, в будущеи они могут быть вполне матириальны. Но эти илюзии не касаються её замой. и изменять свой внешний вид или голос она не может. Магия у неё проходит на интуитивном уровне, иногда она также может улавливать страхи людей и творить илюзию на основе этого
Астэш Самоучка после того как слопал наставника-приёмного отца, являющегося злым колдуном. Во время переварки "познал" невыученные заклинания.
Разная магия колдунов. Главное - умеет общатся со стихиями и приходить к компромиссу...а сопротивляющихся не трогает )
Умеет комбинировать заклинания с инвентарём и замагичивать предметы.
Часто его заклинания делают не так как надо (вместо лайтинга файрбол, вместо дождя замедление и тд)
Единственно - лечить не умеет.
Знакомые заклинания (колдун-самоучка всё таки):
Воздух: диггерболт – маленькая молния, цепная молния (слабой силы, только народ шокировать)), друг ветров, воздушный кулак, попутный ветер (для кораблей и ускорения полёта),
Вода: ватерболл, осколки льда, морозный круг, зеркальный телепорт – через любые отражающие свет поверхности (сложное), зеркало – отражает во множестве заклинателя а сам становится прозрачным как отражения, туман, водяные брызги, иллюзии (для дракона сложное),
Земля: замедление, создать голем, щит, ракета – землемагические шарики и их несколько (может перейти в метеоритный град), земляные клыки – с земли под целью острые шипы вырастают, поиск (ресурсов), землетрясение, магнитный дисбаланс – против молний (зоновое), прочность (предметам),
Дерево: путы – корни обиздвиживают одну цель, ускореный рост растений, нууу дендротерапия (восстановление энергии от донорных древ),
Огонь: огненая стрела, огненая спираль (может переходить в спиральный столб), огненая шкура, длань аганназара – из ладоней к цели линия огня, файрбол,
Некромантия: память места (смерть если была), вызов духов/призраков, болезнь, оживление мертвецов (трудно, но зомбю или скелетона склепает), дезинтеграция (всем, очень трудно но можно), врата Туат – случайно из земель Тьмы любой вид мёртвых вызывается (тоже оч сложное),
Свет: лайтинг, призрачный огонь, узы света – вяжет только тёмных, иллюзии, радуга,
Разум: мёртвый сон – 20% возможности убить сопротивляться волей к жизни (проц повышается), немота, паралич, рок, неудача, лесть/очарование – +50% уважения в глазах цели, лесть/замедление - +20% уважения и замедления(цели непонимают что вдруг зауважали противника)))(зонально), ярость (нерватрёпка), телепатия, телекинез (начальный ур),
Остальное зло: теневой голем-разведчик, кровяной дождь – пользует маг свою кров и капли режут случайным образом …10% возможность попасть в глаза о ослепить, кровавый меч – надкусываем кисть и вытягиваем часть крови режет хорошо особенно светлых, кровавый туман (для разных целей), узы крови (и для связи и для предметов) невидимость, проклятья (случайные у дракона), врата Ада – вызов демонов (оч сложное), теневые иглы – из пальцев только во тьме и веером разлетаются, пасть - под целью появляется чёрный круг и чьи-то когти тащат в мир мёртвых
Звук: взрыв звука – кольцом от мага 20% оглушить 50% сбить с ног, тишина – вокруг (метры разные, зонально), стук - на 30 метров вокруг открывает замки (пока лёгкие и немегические, по мере использования повысится), усиление звука - голос крики или музыка усилены (даже шопот будет слышен), камерная сфера - от мага вокруг объёмный звук (зонально...пока 30м, потом до 200 и больше)Астрал: определение (предметов, зелий, инвентаря), энерговампир, призыв астральных животных (для дракона сложное),Яд: кислотные брызги, стрела Мелфа – кислотная сферка в цель и ожоги кислотные и яд, удушающий туман – по 10% вероятности заболеть отравиться оглушиться заснуть (зонально)
Иотондус Значится так...
Маг/Старший Ученик/Магия Воздуха/
( Способности: Цепная молния, Диггерболт, Воздушный кулак,Друг Ветров.)
P.S : Если в счет идут амулеты , то ...
/С помощью талисмана Луны ( серебрянное кольцо с сапфиром) - Начальная магия Воды/
(Способности: Ваттербол )
_________________ Внешность: эльфийский вид
Одежда: лёгкий эльфийский зелёный матерчатый доспех рэйнджеров
С собой: лук, колчан, ситар-трёхструнка, туба с картами Глаза Дракона, полуторный меч
Настроение: приподнятое и спокойное
13345/13345
5320/5320
9332/9300
Lumen Sword
|